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Leroy Merlin apresenta 3ª temporada da Batalha da Bricolagem

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A Leroy Merlin, uma das maiores redes de varejo do Brasil focada em melhorias para o lar, apresenta a 3ª temporada da “Batalha de Bricolagem”, primeiro reality show com o tema do Brasil. Produzido em parceria com a Tomada Produção, a edição já estreiou e contará com a participação da jornalista e apresentadora Mari Palma e dos criadores de conteúdo Spartakus e Blogueirinha.

A novidade para esse ano é que três Clientes foram selecionados e formarão duplas com influenciadores para participar das dinâmicas. As duplas competem em provas de “Faça Você Mesmo” em busca do prêmio de R$10 mil em produtos. A apresentação será comandada pelo casal Edu Camargo e Fih Oliveira, do canal Diva Depressão, e os jurados serão: Beto Nóbrega, Matheus Ilt e a dupla do Canal Gui e Rafa.

De acordo com a Gerente de Conteúdo e Redes Sociais da Leroy Merlin, Ariane Oliveira, a Batalha da Bricolagem é um incentivo para a formação de novos bricoleiros, aquele que gosta de colocar a mão na massa e fazer projetos, sem ajuda de especialistas, como pintura de parede, pequenos reparos e até móveis e peças decorativas.

“Nosso intuito com esse reality é falar com todos os públicos da Leroy Merlin, desde aqueles que já gostam de resolver tudo sozinho até os que ainda tenham medo de colocar a mão na massa. Queremos estimular a criatividade e mostrar que é possível ser o seu próprio especialista. A temporada veio para mostrar que tudo é possível, explica.

Ficha Técnica

Título: Batalha da Bricolagem Leroy Merlin – 3ªTemporada

Produto: Reality show

Concepção criativa: Júlia Vaz e Ariane Oliveira

Direção: Eduardo Garcia

Produção executiva: Maria Chapini

Atendimento / Produção: Mariana Cajé

Roteiro / Assistência direção: Carla Bernardes

Captação: Henrique El Khoury, Gabriela Amparo, Gianluca Misiti, Luiz Arthur Ramos

Edição/Finalização: Gabriela Amparo, Gabriela Campos, Henrique El Khoury e Victor Souza

Logger: Victor Souza, Henrique El Khoury

Assistente: Rodrigo Assis

Direção arte: Kamilla Elizeu

Contra-regra: Ailton Ferreira

Casting clientes: Mila Godoy

Identidade visual e comunicação: FS Estudio

Casting Influenciadores: Equipe Leroy Merlin e Tastemakers

Produção executiva: Lado B Marketing

Mídia: Racconn

Aprovação: Elias Rodrigues, Ariane Oliveira, Gabriela Kaefer, Júlia Vaz, Lícia Soares, Pamela Ferreira

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Eventos e viagens de incentivo ganham centralidade nas estratégias B2B e impulsionam o mercado corporativo

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Após o predomínio do ambiente virtual nas estratégias corporativas nos últimos anos, o setor de viagens e eventos presenciais volta a se consolidar como peça-chave nas áreas de marketing, comunicação e recursos humanos. O movimento acompanha a projeção do GBTA Business Travel Index Outlook, que prevê movimentação de US$ 2 trilhões anuais para o mercado global de viagens corporativas até 2029, superando os índices pré-pandemia.

Segundo a Associação Latino Americana de Gestão de Eventos e Viagens Corporativas (ALAGEV), as organizações expandiram a métrica de retorno desses investimentos. Além dos indicadores financeiros diretos, a estratégia passa a computar ganhos de branding, integração de times e retenção de talentos.v”Quando existe estratégia e um bom planejamento, a viagem deixa de cumprir apenas uma função operacional, como a de ser um prêmio pontual, e passa a fazer parte da construção da experiência da marca e gerar valor para o negócio. Grandes eventos podem reunir colaboradores, clientes, fornecedores, investidores e lideranças em um mesmo ambiente, criando oportunidades para fortalecer relacionamentos, ampliar o networking e gerar novos negócios. As possibilidades de ativação e experiência de marca em eventos são infinitas”, analisa Luciana Dantas, vice-presidente da ALAGEV.

A preferência por experiências presenciais também é chancelada por pesquisas do setor. Dados do Incentive Travel Index apontam que 80% dos colaboradores consideram viagens de incentivo a forma mais relevante de reconhecimento profissional — contra 20% que optam por bonificações financeiras ou bens materiais. A pesquisa revela ainda que essas ativações aumentam a retenção de lembrança de marca em até 35%, além de 96% dos entrevistados relatarem incremento na motivação.

No âmbito comercial, organizações com programas estruturados de viagens de incentivo registram até três vezes mais chances de ultrapassar suas metas de vendas em comparação com concorrentes sem programas similares.

A Copa do Mundo do México, Estados Unidos e Canadá figurou como um dos grandes catalisadores do setor. Segundo números da FIFA, foram comercializados mais de 607 mil pacotes de hospitalidade durante o torneio mundial. Do total de compradores corporativos do programa oficial, 40% integravam o segmento B2B, figurando o Brasil entre os dez principais mercados globais consumidores da modalidade.

A relevância das experiências esportivas de grande porte exige planejamento de longo prazo, com marcas já estruturando ações voltadas para a Copa do Mundo de 2030, que terá partidas distribuídas entre Espanha, Portugal, Marrocos, Uruguai, Argentina e Paraguai.

Entre as sedes, o governo do Marrocos antecipou investimentos por meio do programa Airports 2030, focado em expandir a capacidade para 80 milhões de passageiros ao ano, construindo um aeroporto internacional em Casablanca e reformando outros sete terminais nas cidades-sede do país. “A Copa de 2030 apresentará um nível de complexidade inédito para os gestores de eventos e viagens, já que envolverá diferentes aspectos culturais, legislações e operações logísticas. Esse cenário reforça a necessidade de planejamento antecipado e de políticas e estratégias de viagens alinhadas aos objetivos das empresas”, conclui Luciana Dantas.

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Prio aposta em simulador de realidade virtual durante temporada do musical Wicked no Rio de Janeiro

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A aproximação entre o mercado de entretenimento e o setor de energia ganhou um novo formato na temporada carioca do espetáculo Wicked. Uma das patrocinadoras responsáveis por trazer a produção musical pela primeira vez ao Rio de Janeiro, a Prio estruturou uma ativação imersiva baseada em realidade virtual para aproximar o público geral de suas operações offshore, ambiente comumente restrito aos profissionais do setor de óleo e gás.

A experiência tecnológica foi inspirada no clássico voo de vassoura retratado na história do musical. Ao utilizar os óculos de realidade virtual, os espectadores participam de uma jornada simulada que se inicia no rooftop da sede da companhia, localizada no bairro de Botafogo, e segue em direção ao litoral brasileiro, sobrevoando as plataformas de produção e os navios que integram a infraestrutura logística da empresa em alto-mar.

A iniciativa reflete o direcionamento estratégico da Prio em converter aportes culturais em experiências de marca proprietárias. Ao associar um elemento lúdico da peça teatral à rotina da companhia, a empresa utiliza a plataforma cultural como ferramenta de comunicação para traduzir conceitos de engenharia, tecnologia e inovação aplicados na extração de petróleo no país. “Grande parte do nosso trabalho acontece longe do olhar das pessoas. Aproveitamos um dos momentos mais marcantes de Wicked para criar uma experiência capaz de aproximar esse universo do público de uma forma leve, envolvente e acessível. Quando conseguimos transformar um tema complexo em algo que desperta curiosidade, criamos uma conexão genuína entre as pessoas e a nossa marca”, explica Olivia Richardson, head de comunicação e marketing da Prio.

A atração faz parte da plataforma institucional I Love Prio, divisão que centraliza os investimentos da companhia nos pilares de esporte, cultura e educação. O programa tem como diretriz apoiar projetos de democratização cultural e de incentivo social, utilizando essas frentes de visibilidade para desmistificar a complexidade operacional da indústria de energia e estreitar o relacionamento institucional com a sociedade.

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