Promoção
Sadia e Perdigão lançam duas promoções de verão

Sadia e Perdigão, marcas da BRF, uma das maiores companhias de alimentos do mundo, apresentam as promoções “Partiu Verão” e “Sorte Grande”, com foco em seus produtos volumétricos, ideais para o período de verão e férias. A ação promocional, desenvolvida pela agência MKT House, foi pensada em estratégia de Cash&Carry, canal de vendas que tem crescido amplamente nos últimos anos, e funciona da seguinte forma: a cada R$ 60,00 em compras de presuntos, salames e mortadelas das marcas, o consumidor se cadastra no site ou pelo WhatsApp das ações promocionais Partiu Verão e Sorte Grande para conferir se ganhou prêmios na hora.
Para a promoção “Partiu Verão”, com foco na rede Assaí, e “Sorte Grande”, realizada na rede Atacadão, os consumidores podem conquistar até R$ 500 em créditos digitais no RecargaPay no ato e, ainda, concorrem a R$ 70 mil em barras de ouro no sorteio final, valor de um carro zero km, por exemplo. As ações são válidas até 30 de março. Os regulamentos completos das promoções estão disponíveis para consulta nas lojas selecionadas e sites relacionados.
“A BRF se dedica do campo à mesa para oferecer produtos de alta qualidade para os consumidores. Isso também inclui a experiência de compra e ações desenvolvidas com parceiros de longa data. Temos presença ostensiva no território nacional e queremos estar cada vez mais presentes nas casas brasileiras para que todos possam curtir o verão e as outras estações com preparos saborosos e práticos”, comenta Marjorie Costa, gerente de trade marketing da BRF.
Em relação à construção das duas promoções, Juliana Pileggi, diretora de negócios da agência da MKT House comenta: “Pensamos em ações promocionais multicategorias com mecânica específica para o canal Cash & Carry que oferecessem muitas chances de ganhar, seja através dos vale-brindes ou dos grandes prêmios finais aspiracionais. Trazer vantagens ao consumidor é uma oportunidade de promover o seu contato com a marca de forma ainda mais marcante”.
Promoção
DM e Visa relançam promoção ‘Cada Compra Conta’ após retorno de R$ 58 para cada R$ 1 investido na primeira fase

DM e a Visa retomaram a campanha promocional conjunta “Cada Compra Conta”, voltada aos titulares dos cartões DM Visa. Válida de outubro de 2026 a janeiro de 2027, a nova etapa busca replicar o desempenho da primeira fase — realizada entre março e julho deste ano —, que superou as metas de adesão em 107% e entregou um retorno sobre investimento (ROI) de R$ 58,00 de faturamento incremental para cada R$ 1,00 aplicado, quase o triplo da projeção inicial de mercado (R$ 20,00 para R$ 1,00).
A mecânica mantém o modelo de acúmulo de chances: a cada R$ 100,00 transacionados com os cartões da bandeira, o consumidor ganha um número da sorte para concorrer a cartões pré-pagos físicos de até R$ 100 mil. Gastos em aplicativos de mobilidade urbana, plataformas de delivery e serviços de streaming atuam como aceleradores ao gerar dois números da sorte, enquanto compras em datas estratégicas do varejo — como Dia das Crianças, Black Friday e Natal — ampliam ainda mais a pontuação. Na primeira edição, a ação distribuiu mais de R$ 400 mil em prêmios, incluindo quatro cartões de R$ 100 mil e 120 contemplações de R$ 300,00.
O ciclo anterior destacou-se pela capacidade de conversão e fidelização de base: novos cartões e clientes recém-chegados responderam por 47% dos participantes ativos. Além disso, 83% dos usuários cadastrados cumpriram todos os requisitos da mecânica promocional, 70% acionaram ao menos um acelerador e 88% mantiveram o cartão transacionando ativamente ao longo do período.
“Cerca de 88% dos participantes permaneceram ativos durante a campanha. Entre os participantes ativos, 70% transacionaram a mais no cartão e tiveram maior frequência de compras no período, incentivados pelos aceleradores relacionados a aplicativos de mobilidade, alimentação e streaming”, ressalta Bruno Reis, head de marketing da DM. “Numa promoção de números da sorte, os indicadores apurados não resultam de sorte. A gente acompanhou os indicadores todos os dias, ajustou a rota no meio do caminho e falou com o cliente em todos os canais em que ele está. Bater a meta foi consequência de não tirar o olho do cliente em nenhum momento”.
Para a segunda fase, a DM e a Visa simplificaram a jornada do usuário, permitindo o cadastro direto pelo aplicativo móvel DM App, com o objetivo de impulsionar a frequência de uso, reativar cartões inativos e estimular o consumo durante as compras de fim de ano.
Promoção
Huggies prorroga promoção da linha Banho Kids com brindes Disney e Marvel e sorteio de R$ 10 mil em ouro

A Huggies, marca de cuidados infantis da Kimberly-Clark, anunciou a prorrogação da campanha promocional “Comprou, Ganhou Brinquedos Incríveis”, com foco na linha Huggies® Banho Kids. A iniciativa atende pontos de venda selecionados nas regiões Sul, Sudeste e Nordeste, estendendo o período de compras elegíveis até 15 de novembro e o prazo de cadastro das notas fiscais na plataforma oficial até 30 de novembro.
A mecânica no formato compre e ganhe estabelece que, na compra de dois produtos participantes no mesmo comprovante fiscal, o consumidor tem direito a escolher entre uma pelúcia oficial da Disney (personagens Ariel, Mirabel ou Rapunzel) ou um cartão-presente digital no valor de R$ 58,00 para aquisição de brinquedos licenciados da Marvel em um portal exclusivo, com frete e entrega gratuitos. Cada CPF pode cadastrar até cinco comprovantes fiscais ao longo da ação.
Paralelamente à premiação instantânea, cada nota fiscal validada gera um número da sorte para concorrer ao sorteio final de R$ 10 mil emitidos em certificado de barra de ouro. A compra de um condicionador da linha Huggies® Banho Kids, combinado a outro item participante no mesmo tíquete, concede chances em dobro por meio de um número da sorte adicional.
Com a extensão do cronograma, a Kimberly-Clark amplia o período de ativação no varejo farmacêutico e alimentar, estimulando o aumento da cesta de compras da categoria infantil e reforçando a conexão emocional da marca com as famílias por meio de propriedades globais de entretenimento.








