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HyperX anuncia TimTheTatman como embaixador global da marca

A HyperX, equipe da HP Inc. dedicada a periféricos gamer e marca líder em produtos para games e eSports, anuncia que Tim “TimTheTatman” Betar, um dos streamers mais populares da Twitch, é o novo embaixador da marca. Betar faz transmissões ao vivo pela plataforma de streaming desde 2012 e seu canal tem quase 7 milhões de seguidores. Como herói e embaixador da HyperX, Betar participará de eventos e atividades de marketing da marca, incluindo lives e conteúdos originais.
“Estou feliz por iniciar essa parceria com a HyperX”, disse Betar. “Gosto muito de ver como a HyperX sempre pensa primeiro na comunidade gaming, e os projetos que estamos desenvolvendo para os seguidores de tatmanarmy são muito empolgantes”, disse o influenciador digital.
“Estou feliz por iniciar essa parceria com a HyperX”, disse Betar. “Gosto muito de ver como a HyperX sempre pensa primeiro na comunidade gaming, e os projetos que estamos desenvolvendo para os seguidores de tatmanarmy são muito empolgantes”, disse o influenciador digital.
Betar é um dos streamers com trajetória mais sólida na Twitch e está na vanguarda dos jogos eletrônicos graças à sua habilidade de se conectar com as pessoas. Com uma personalidade extremamente carismática e o dom de fazer rir, mantém seus espectadores entretidos enquanto joga os mais variados títulos, como Call of Duty, Fortnite, Overwatch, Counter-Strike, World of Warcraft e Fall Guys.
“A HyperX está muito feliz em receber TimTheTatman na família de embaixadores de marca”, comentou Khoi Nguyen, gerente de marketing de influenciadores na HyperX. “Estamos ansiosos para criar experiências originais com TimTheTatman e a comunidade tatmanarmy”.
Como embaixador da marca HyperX, Betar irá receber o tratamento digno de herói que a marca oferece, incluindo uma ilustração própria inspirada em seu personagem nos videogames. Betar se une à crescente lista de talentos internacionais da HyperX, que inclui o jogador de futebol americano JuJu Smith-Schuster, o jogador de basquete Gordon Hayward, o jogador de hockey no gelo Filip Forsberg, o jogador de futebol internacional Dele Alli, o piloto profissional Sage Karam e outros mais de 25 streamers e influenciadores globais que fazem parte da família HyperX.
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Mapfre atualiza marca global e reposiciona identidade para refletir nova fase do grupo

A Mapfre, companhia global de seguros e serviços financeiros, passa a adotar, a partir de hoje, uma nova identidade visual. A mudança marca o primeiro reposicionamento da identidade do grupo em mais de 40 anos e inaugura uma nova fase da seguradora, que se aproxima do seu centenário com um olhar ainda mais atento à proximidade com as pessoas, à simplicidade e à construção de relações de longo prazo.
O rebranding traduz a transformação vivida pela companhia nos últimos anos, período em que a Mapfre evoluiu seu modelo de atuação, sua cultura e a forma de se relacionar com clientes, parceiros e a sociedade. Impulsionada pela digitalização e por mudanças nos hábitos de consumo, a companhia consolidou uma atuação mais ágil, acessível e orientada ao futuro, movimento que agora se expressa também na forma como a marca se apresenta visualmente.
O reposicionamento é resultado de um trabalho iniciado em 2024, que incluiu diagnóstico de marca, pesquisas de percepção e a participação de lideranças de diferentes países, incluindo o Brasil. O estudo confirmou a forte associação da Mapfre a valores como confiança, solidez e credibilidade e apontou a necessidade de atualizar a identidade visual para refletir, de forma mais contemporânea, o estágio atual da companhia e suas ambições para os próximos anos.
“A Mapfre passou por uma transformação profunda ao longo dos anos, e entendemos que este era o momento de atualizar a nossa identidade à fase atual da companhia”, afirma Felipe Nascimento, CEO da Mapfre no Brasil. “O novo design de marca respeita a trajetória da Mapfre e o legado que construímos, mas expressa melhor quem somos hoje e como queremos seguir atuando, sempre próximos das pessoas”, explica o executivo.
“ Hoje somos uma companhia diferente daquela que éramos há apenas uma década ”, destaca Antonio Huertas, presidente global da Mapfre. “Nos transformamos e estamos preparados para competir melhor no mundo digital e, como sempre, priorizando as pessoas. Isso não vai mudar; o que evolui é a marca, para refletir melhor tudo o que somos agora e enfatizar ainda mais o quanto nos sentimos próximos dos clientes e de suas necessidades ”, afirma.
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Itaipava retorna ao futebol paulista como cerveja oficial do Paulistão

A Itaipava, cerveja do Grupo Petrópolis, está de volta ao futebol paulista após 7 anos. A marca, que já deu nome ao Paulistão, passa a ser uma das patrocinadoras oficiais do Paulistão Casas Bahia 2026, campeonato organizado pela Federação Paulista de Futebol (FPF), e das transmissões na CazéTV. A volta da marca ao principal campeonato estadual do país é focada em uma estratégia de marketing 360º, com ativações on-line e off-line, ao longo de toda a competição, que busca reforçar o papel do esporte como um de seus principais territórios de engajamento.
Diego Santelices, head de comunicação externa e mídia do Grupo Petrópolis, destaca que o futebol é um dos principais territórios da marca com o público. “O futebol é paixão nacional e combina com o jeito leve de Itaipava. Voltar ao Paulistão, agora com a força e a linguagem da CazéTV, é um movimento estratégico para retomar nosso espaço no futebol e reforçar a conexão com os torcedores, especialmente no verão, um momento de brindar e viver grandes encontros, que, assim como o futebol, faz parte do espírito do brasileiro”, conta.
Os 19 jogos transmitidos pela CazéTV, entre eles, a grande final, contarão com um amplo plano de inserções de mídia de Itaipava, incluindo ações de AD Break, vinheta, call to action e conteúdos especiais, totalizando 143 exposições da marca durante as transmissões. Dentro de campo, em todas as partidas do campeonato mais antigo e tradicional do Brasil terão a presença de Itaipava nos leds e painéis estáticos de publicidade.









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