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Fast Shop dá o play em nova vertente e aposta no mercado de games

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Pontapé inicial será em evento para gamers com campeonato de LOL e diversas atividades no início de março

Responsável por um faturamento de US$ 120 milhões em 2019 em todo o mundo, segundo levantamento da SuperData, a indústria de games tem ganhado cada vez mais espaço e profissionalização no Brasil. De olho no potencial deste segmento, a Fast Shop, um dos principais varejistas no mercado de eletrodomésticos e eletroeletrônicos, neste ano amplia sua presença no universo gamer com eventos, ações e ativações com parceiros e público consumidor, além de ampliar a variedade de produtos da categoria.

Para dar o play nas atividades do ano na vertente de games, nos dias 7 e 8 de março a Fast Shop realiza um evento gamer gratuito no Shopping Center Norte, em São Paulo. A empresa preparou uma arena de jogos que inclui ativação e experiências de marcas parceiras como Intel, LG, HyperX, Lenovo, Sony, Microsoft, Asus e Playstation, e uma competição de League Of Legends (LOL), com baterias onde os inscritos irão participar de times escolhidos no momento da batalha. Os três primeiros pontuadores de cada grupo se classificam para seis finais com a participação de um pro player do INTZ em cada time.

O evento contará com a presença de conhecidos influenciadores do mundo gamer como: Jukes, Hygino (ESPN Games), Carlos Junior (CNB), Camilota, gORDOx, Vecet e Mit.

Para aproveitar as experiências em primeira mão e participar da disputa de LOL, os interessados podem se inscrever gratuitamente até 5 de março pelo site oficial do evento www.fastshop.com.br/web/a/gamelab. As vagas para o campeonato de LOL são limitadas

“Acreditamos muito no potencial da indústria de games no País. A Fast Shop está sempre atenta às tendências mundiais para oferecer o máximo em tecnologia e experiência diferenciada para nossos consumidores. Temos profissionais gamers dedicados que vão fazer a curadoria de conteúdo e produtos, desenvolver ações de acordo com o perfil e necessidades deste público”, explica Pedro Velardo, gerente de trade marketing da Fast Shop.

Expertise em games

Atualmente a Fast Shop dispõe de uma linha completa para o universo de games. O portfólio é composto por notebooks, monitores, jogos e consoles, cadeiras gamer e acessórios como headsets, teclados, entre outros itens.

A empresa também é uma das primeiras varejistas do segmento a oferecer um espaço exclusivo para gamers, em diversas lojas da rede. Para preparar o ambiente, em áreas especiais das lojas, a Fast Shop seleciona computadores e equipamentos que ficam à disposição dos jogadores para que possam acompanhar e testar os últimos lançamentos da área.

Serviço:

Arena Game by Fast Shop

Competição de LOL e arena de jogos com experiências de marca

Data: 7 e 8 de março de 2020

Horário: Sábado (7) das 10h às 22h e domingo (8) das 10h às 20h

Local: Shopping Center Norte

Endereço: Travessa Casalbuono, 120 – Vila Guilherme – São Paulo – SP

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Eventos

São Paulo recebe 17ª edição do Festival comKids com debates sobre audiovisual, inteligência criativa e ECA Digital

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Entre os dias 14 e 19 de agosto de 2026, a capital paulista sedia a 17ª edição do Festival comKids, encontro ibero-americano dedicado ao audiovisual, mídias digitais e conteúdos interativos voltados para crianças e adolescentes. Com programação gratuita, o evento reúne especialistas brasileiros e internacionais em espaços como ESPM, Goethe-Institut São Paulo, Espaço Petrobras de Cinema, ESPM Tech, Itaú Cultural e Hub Sampa Games.

A estrutura do festival está organizada em três frentes principais — formação, mercado e exibição —, com debates focados em tópicos como educação midiática, inteligência criativa, jogos eletrônicos, o impacto do ECA Digital e a regulação de plataformas de streaming para o público infantojuvenil.

Destaques da programação

  • Seminário do Audiovisual Infantil: Ciclo de seis dias com masterclasses, workshops, painéis de mercado e apresentação de pesquisas sobre produção de conteúdo e políticas públicas para a infância.

  • Masterclass Internacional: Apresentação do diretor holandês Jan-Willem Bult, referência em documentários feitos com crianças e criador da metodologia Preschool.doc, sobre construção de narrativas reais na ficção e no formato documental.

  • Debates sobre ECA Digital: Painel com a participação do Instituto Alana e advogados especializados para discutir as adequações regulatórias exigidas de produtoras de conteúdo, desenvolvedoras de games e projetos educativos.

  • Competição de Obras Digitais e Interativas: Mostra competitiva que reúne produções nas categorias games, e-books, podcasts, aplicativos e experiências web, acompanhada de rodadas de conversa entre desenvolvedores.

  • Conversa comKids: Encontros focados na criação de personagens, no papel da ficção na formação infantil e nos desafios de distribuição em plataformas de video on demand.

Para o fortalecimento da cadeia produtiva, o evento realiza a Zona de Impulso, espaço de consultoria e qualificação destinado a criadores com projetos audiovisuais em fase de desenvolvimento.

A participação nas atividades presenciais é gratuita, com inscrições sujeitas à lotação por meio das páginas oficiais do festival. Dando sequência à programação, a Mostra Audiovisual comKids ocorre de 20 de agosto a 27 de setembro em formato híbrido, com exibições em centros culturais, no Circuito Spcine e nas plataformas de streaming Itaú Cultural Play e Spcine Play.

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EVER Trade Marketing apresenta case da Motorola e debate uso estratégico de dados no Trade Connection 2026

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A EVER Trade Marketing, especializada em execução e inteligência no ponto de venda, participa do Trade Connection 2026. O encontro do setor ocorre neste dia 30 de julho no Pro Magno Centro de Eventos, na capital paulista, reunindo lideranças, especialistas e executivos da indústria e do varejo para debater inovações e estratégias de comercialização.

Um dos destaques da programação é o painel “A Nova Vantagem Competitiva: A Execução Inteligente”, agendado para as 14h no palco simultâneo. O debate será mediado por Michelle Tsufa, Presidente do Conselho Consultivo e do Comitê de Estratégia da EVER Trade Marketing, e terá a participação de Iñaki Iriarte, Diretor Comercial da Beiersdorf Brasil — operação responsável pela marca NIVEA —, e de Nelson Marin, Diretor Nacional Comercial e de Marketing da Polpanorte. O painel abordará o impacto do avanço de dados e da tecnologia na tomada de decisões rápidas, analisando como métricas de participação de mercado, controle de ruptura e hábitos do shopper orientam as estratégias de loja.

No palco principal, às 12h, a diretora de trade marketing da Motorola Mobility Brasil, Tatiane Bernardazzi, apresentará o case “Market Share não se compra. Se conquista na loja”. A apresentação detalhará os bastidores do plano de execução estruturado para a linha premium da fabricante no varejo nacional, abordando a relevância do ambiente físico para produtos de tecnologia e a experiência do consumidor no ponto de venda.

O projeto apresentado ilustra a atuação da EVER na reorganização operacional da marca, englobando a priorização de lojas e regiões por potencial de venda, a otimização da rotina de visitas e o treinamento da equipe de promotores para atuar na geração de valor no PDV.

A empresa atua no Trade Connection 2026 como patrocinadora na cota Diamante. A participação no encontro reforça a estratégia da EVER de compartilhar metodologias de análise de dados aplicadas à gestão de loja, promovendo a colaboração entre os elos da cadeia de abastecimento para o desenvolvimento das práticas do trade marketing no Brasil.

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