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Brasil Game Show inicia a venda do 1º lote de ingressos para sua 13ª edição e anuncia quatro apresentações da Video Game Orchestra

A partir desta quinta-feira, 5 de março, as entradas para a maior feira de games da América Latina estarão à venda por preços a partir de R$ 79. Shows de Shota Nakama e sua banda serão no palco da BGS Esports e setlist inclui releituras dos grandes clássicos dos games
Começam nesta quinta-feira, 5 de março, as vendas do 1º lote de ingressos para a 13ª edição da Brasil Game Show, por preços a partir R$ 79. O maior evento de games da América Latina acontecerá de 8 a 12 de outubro, no Expo Center Norte, em São Paulo, e mais uma vez reunirá as principais marcas, convidados internacionais e grandes atrações, como a Video Game Orchestra, sucesso da BGS 2019 que retorna para quatro novos shows, com setlist atualizado e arranjos renovados.
Criada por Shota Nakama, a Video Game Orchestra mistura orquestra, coro e banda de rock e faz uma releitura dos grandes clássicos dos games. Em 2020, as apresentações serão nos dias 9,10,11 e 12 de outubro, no palco da BGS Esports, sempre após as finais das competições de esportes eletrônicos.
O anúncio foi feito pelo próprio Shota Nakama, que veio passar o Carnaval no Brasil a convite de Marcelo Tavares, fundador e CEO da BGS. Em live no BGS Play, canal do YouTube da Brasil Game Show, ele disse que ama o Brasil. “As pessoas têm rostos felizes. É muito bom estar aqui e confirmar pessoalmente o meu retorno ao evento”.
“Os visitantes gostaram tanto dos concertos no ano passado, que resolvemos dobrar o número de apresentações e dar a oportunidade de mais fãs conhecerem e prestigiarem a Video Game Orchestra”, disse Marcelo. “Shota é um dos principais produtores musicais da indústria de jogos eletrônicos. Ele tem sempre muitas histórias para contar e conteúdo para compartilhar com o público, além de um setlist muito especial, que embala fãs de todas as idades e estilos de jogo”, conclui o CEO da BGS.
A venda de ingressos do primeiro lote vai até 29 de abril, por preços até 56% mais baixos em relação aos valores praticados às vésperas da 13ª BGS.
Mais informações, acesse: www.bgs.com.br
Serviço – BGS 2020
Quando: 08 a 12 de outubro (1º dia exclusivo para imprensa e negócios)
Onde: Expo Center Norte
Endereço: Rua José Bernardo Pinto, 333 – Vila Guilherme, São Paulo/SP
Horário: 13h às 21h
Ingressos – 1º lote (de 5/3 a 29/4)
Individual (meia-entrada): R$ 79 (ingresso válido para um dia de evento aberto para público –9, 10, 11, e 12 de outubro)
Passaporte (meia-entrada): R$ 237 (acesso a todos os dias de evento abertos ao público – 9, 10, 11 e 12 outubro)
Passaporte Premium (meia-entrada): R$ 395 (acesso a todos os dias de evento 8, 9,10, 11 e 12 de outubro). Também permite acesso diferenciado
Passaporte Business: R$ 316 (acesso ao evento nos dias 8 e 9 de outubro). Também permite o acesso diferenciado e acesso à área B2B
Camarote BGS (All Inclusive): R$1699 (garante entrada exclusiva pelo mezanino em todos os dias de evento. Em 8/10, a entrada é a partir das 15h, e de 9 a 12/10 a partir das 11h30 –uma hora e meia antes da abertura oficial para o público. Ingresso dá acesso aos espaços VIPs nas primeiras fileiras da arena da BGS Esports, à duas áreas exclusivas com lounges, open drink de energéticos e snacks, sessões de massagem, serviços de barbearia para homens e de beleza para mulheres e meet & greet com convidados da feira).
Sobre a BGS: A Brasil Game Show (BGS) é a maior feira de games da América Latina e uma das maiores do mundo em público e área. Realizada pela primeira vez em 2009, já recebeu mais de 2 milhões de visitantes somando todas edições e, atualmente, ocupa os pavilhões do Expo Center Norte, em São Paulo. Reúne as principais empresas do segmento, é palco dos grandes lançamentos do ano, atrai personalidades da indústria mundial de jogos eletrônicos e abre espaço para estúdios independentes. A BGS é também uma grande oportunidade de negócios que atrai investidores, empresários e profissionais do mercado de games e tem uma forte preocupação social, tendo arrecadado e doado mais de 450 toneladas de alimentos ao longo de suas 12 edições.
Eventos
Turma da Mônica aposta em experiências presenciais para fortalecer o lazer em família nos shoppings da Grande São Paulo

Após seis décadas de presença no imaginário brasileiro, a Turma da Mônica amplia sua atuação para além dos quadrinhos e das telas e passa a investir em experiências presenciais voltadas ao entretenimento compartilhado entre pais e filhos. A estratégia da MSP Estúdios aposta em atrações interativas instaladas em shoppings centers como forma de estimular a convivência familiar e criar momentos de conexão no chamado “aqui e agora”.
A iniciativa se materializa em eventos temáticos realizados em empreendimentos da General Shopping e Outlets do Brasil, localizados na Grande São Paulo. No Parque Shopping Maia, o público pode visitar a atração “Férias Divertidas com a Turma da Mônica”, que recria o tradicional bairro do Limoeiro em um ambiente com oficinas criativas, atividades manuais e espaços pensados para a convivência entre adultos e crianças.
Já no Parque Shopping Barueri, a atração “Esportes Turma da Mônica” propõe brincadeiras inspiradas em modalidades esportivas, incentivando o movimento físico, a interação e o engajamento familiar por meio de atividades lúdicas.
Segundo Thiago Salim Braga, diretor de marketing e comercial corporativo da General Shopping e Outlets do Brasil, a presença dos personagens no espaço físico atende a uma mudança clara no comportamento do consumidor. “Percebemos que as famílias estão buscando cada vez mais experiências que possam ser vividas juntas. Quando um personagem ocupa o espaço do shopping, ele cria um ambiente de convivência que vai além do entretenimento infantil”, afirma.
Para Cristina Leme, diretora de licenciamento da MSP Estúdios, o licenciamento de espaços temáticos se tornou uma frente estratégica para a marca. “Ao levarmos essas atrações para os shoppings, oferecemos um entretenimento de qualidade que envolve a criança de forma ativa e o adulto como parceiro de brincadeira. É uma maneira de manter a marca relevante e presente no cotidiano das famílias, fortalecendo os laços afetivos por meio de experiências compartilhadas”, destaca.
As ações também respondem à demanda crescente por programas que unam lazer, segurança e presença familiar em ambientes controlados. Ao expandir seu universo para espaços físicos de convivência, a Turma da Mônica acompanha os novos hábitos de consumo cultural e reforça seu papel como elo entre diferentes gerações.
Com a ocupação de shoppings por meio de experiências temáticas, a MSP Estúdios reafirma a atualidade da marca e seu compromisso em promover entretenimento que une pais e filhos, transformando personagens clássicos em plataformas de convivência e interação social.
Eventos
Evento em São Paulo reúne líderes de grandes marcas para discutir o impacto do esporte na cultura em 2026

No dia 5 de fevereiro, a Winnin, plataforma de inteligência cultural que analisa tendências de consumo em redes sociais por meio da IA, realizará mais uma edição do Winnin NOW. O evento, exclusivo para convidados, acontecerá no Allianz Parque, em São Paulo, e terá como foco central o lançamento de um relatório de tendências dedicado ao tema esporte.
Em um ano em que o esporte reafirma sua força como pilar cultural, o Winnin NOW se diferencia ao apresentar dados concretos sobre o que de fato está captando a atenção das audiências. O relatório trará insights profundos sobre como as marcas podem se conectar com essa paixão nacional e global, indo além das quatro linhas para entender os novos comportamentos de consumo, entretenimento e comunidade que envolvem o tema.
A programação foi desenhada para ajudar líderes das marcas mais relevantes do Brasil a anteciparem movimentos estratégicos e fortalecerem seus planejamentos com base em evidências reais de consumo de conteúdo.
“O esporte é um dos maiores catalisadores de atenção e cultura hoje. No Winnin NOW 2026, vamos revelar através de dados proprietários como esse universo está evoluindo e quais são as oportunidades reais para as marcas liderarem conversas relevantes dentro desse ecossistema”, afirma Gian Martinez, cofundador e CEO da Winnin.
Além da apresentação do relatório de tendências e insights práticos, o evento no Allianz Parque proporcionará um ambiente de networking qualificado para tomadores de decisão, promovendo a troca de experiências entre os principais players do mercado.








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