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Brasil Game Show inicia a venda do 1º lote de ingressos para sua 13ª edição e anuncia quatro apresentações da Video Game Orchestra

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A partir desta quinta-feira, 5 de março, as entradas para a maior feira de games da América Latina estarão à venda por preços a partir de R$ 79. Shows de Shota Nakama e sua banda serão no palco da BGS Esports e setlist inclui releituras dos grandes clássicos dos games

Começam nesta quinta-feira, 5 de março, as vendas do 1º lote de ingressos para a 13ª edição da Brasil Game Show, por preços a partir R$ 79. O maior evento de games da América Latina acontecerá de 8 a 12 de outubro, no Expo Center Norte, em São Paulo, e mais uma vez reunirá as principais marcas, convidados internacionais e grandes atrações, como a Video Game Orchestra, sucesso da BGS 2019 que retorna para quatro novos shows, com setlist atualizado e arranjos renovados.

Criada por Shota Nakama, a Video Game Orchestra mistura orquestra, coro e banda de rock e faz uma releitura dos grandes clássicos dos games. Em 2020, as apresentações serão nos dias 9,10,11 e 12 de outubro, no palco da BGS Esports, sempre após as finais das competições de esportes eletrônicos.

O anúncio foi feito pelo próprio Shota Nakama, que veio passar o Carnaval no Brasil a convite de Marcelo Tavares, fundador e CEO da BGS. Em live no BGS Play, canal do YouTube da Brasil Game Show, ele disse que ama o Brasil. “As pessoas têm rostos felizes. É muito bom estar aqui e confirmar pessoalmente o meu retorno ao evento”.

“Os visitantes gostaram tanto dos concertos no ano passado, que resolvemos dobrar o número de apresentações e dar a oportunidade de mais fãs conhecerem e prestigiarem a Video Game Orchestra”, disse Marcelo. “Shota é um dos principais produtores musicais da indústria de jogos eletrônicos. Ele tem sempre muitas histórias para contar e conteúdo para compartilhar com o público, além de um setlist muito especial, que embala fãs de todas as idades e estilos de jogo”, conclui o CEO da BGS.

A venda de ingressos do primeiro lote vai até 29 de abril, por preços até 56% mais baixos em relação aos valores praticados às vésperas da 13ª BGS.

Mais informações, acesse: www.bgs.com.br

Serviço – BGS 2020

Quando: 08 a 12 de outubro (1º dia exclusivo para imprensa e negócios)

Onde: Expo Center Norte

Endereço: Rua José Bernardo Pinto, 333 – Vila Guilherme, São Paulo/SP

Horário: 13h às 21h

Ingressos – 1º lote (de 5/3 a 29/4)

Individual (meia-entrada): R$ 79 (ingresso válido para um dia de evento aberto para público –9, 10, 11, e 12 de outubro)

Passaporte (meia-entrada): R$ 237 (acesso a todos os dias de evento abertos ao público – 9, 10, 11 e 12 outubro)

Passaporte Premium (meia-entrada): R$ 395 (acesso a todos os dias de evento 8, 9,10, 11 e 12 de outubro). Também permite acesso diferenciado

Passaporte Business: R$ 316 (acesso ao evento nos dias 8 e 9 de outubro). Também permite o acesso diferenciado e acesso à área B2B

Camarote BGS (All Inclusive): R$1699 (garante entrada exclusiva pelo mezanino em todos os dias de evento. Em 8/10, a entrada é a partir das 15h, e de 9 a 12/10 a partir das 11h30 –uma hora e meia antes da abertura oficial para o público. Ingresso dá acesso aos espaços VIPs nas primeiras fileiras da arena da BGS Esports, à duas áreas exclusivas com lounges, open drink de energéticos e snacks, sessões de massagem, serviços de barbearia para homens e de beleza para mulheres e meet & greet com convidados da feira).

Sobre a BGS: A Brasil Game Show (BGS) é a maior feira de games da América Latina e uma das maiores do mundo em público e área. Realizada pela primeira vez em 2009, já recebeu mais de 2 milhões de visitantes somando todas edições e, atualmente, ocupa os pavilhões do Expo Center Norte, em São Paulo. Reúne as principais empresas do segmento, é palco dos grandes lançamentos do ano, atrai personalidades da indústria mundial de jogos eletrônicos e abre espaço para estúdios independentes. A BGS é também uma grande oportunidade de negócios que atrai investidores, empresários e profissionais do mercado de games e tem uma forte preocupação social, tendo arrecadado e doado mais de 450 toneladas de alimentos ao longo de suas 12 edições.

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SalesRush capacita mercado com imersão gratuita sobre processos de vendas B2B

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A SalesRush, aceleradora comercial especializada em vendas B2B, acaba de anunciar a realização do workshop gratuito “Vendas Sem Improviso”. O encontro será transmitido online no dia 11 de março, das 16h às 18h, com o objetivo de munir profissionais de vendas, líderes comerciais, fundadores de empresas e agências de publicidade com uma metodologia prática para a construção de processos comerciais previsíveis — desde a definição do ICP até o fechamento dos contratos.

Em um cenário onde a improvisação ainda compromete a eficiência, o evento propõe uma jornada estruturada para corrigir falhas comuns que drenam a conversão. O conteúdo programático foi desenhado para ensinar como edificar um fluxo comercial moderno, integrando dados, frameworks de mercado e inteligência artificial como aliados estratégicos na rotina dos times de vendas.

O treinamento será conduzido por Daniel Rosa, CEO da SalesRush e especialista em estratégia comercial para o mercado de comunicação, e Camila Bove, COO da aceleradora, que possui vasta experiência em prospecção e inteligência de vendas. Os executivos apresentarão os 10 pilares fundamentais do outbound moderno, abordando temas críticos como diagnóstico comercial, construção de listas qualificadas, fluxos de cadências, estratégia de prospecção multicanal, social selling e gestão de objeções. O encerramento da imersão contará com um bônus especial focado em inteligência artificial e a utilização estratégica de CRM.

Para Daniel Rosa, a iniciativa ataca uma dor latente nas empresas brasileiras. “As empresas ainda sofrem com vendas conduzidas de forma diferente por cada vendedor, pipeline cheio e baixa conversão. Esse workshop é um chamado para trazer estrutura, método e previsibilidade para o processo de vendas”, afirma o CEO.

Com mais de cinco anos de atuação no mercado, a SalesRush já acelerou operações de mais de 300 empresas, entregando projetos que abrangem desde o diagnóstico comercial até o social selling com uso de IA. A iniciativa reforça o compromisso da aceleradora em elevar o patamar do mercado, preparando os profissionais para um momento em que a venda B2B exige, cada vez mais, a fusão entre processo, tecnologia e inteligência emocional.

Os interessados podem realizar a inscrição e ingressar na comunidade do evento através do link: workshop.salesrush.com.br.

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Riot Games convoca comunidade para experiência imersiva na Runeterra Fan Fest

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No próximo dia 22 de março, a capital paulista será palco de uma celebração que promete borrar as linhas entre o virtual e o físico para os fãs de League of Legends. A Riot Games promove a Runeterra Fan Fest – First Stand, um evento que convida a comunidade a vivenciar o universo de Runeterra por meio de uma jornada sensorial sem precedentes. O cenário escolhido para a ativação é o Visualfarm Gymnasium, um hub de inovação e cultura em São Paulo, reconhecido por suas exposições digitais imersivas, que será integralmente transformado através de tecnologias de projeção de ponta para simular os campos de batalha de Summoner’s Rift e a grandiosidade do reino de Demacia.

A iniciativa marca o terceiro ano consecutivo em que a Riot desenha uma fan fest focada no engajamento direto com a comunidade. Mais do que um simples encontro, o evento se consolida como um ecossistema de entretenimento completo. A programação oferece diversas estações de gameplay para títulos como League of Legends, Wild Rift, Teamfight Tactics (TFT) e 2XKO, além do Artist’s Alley, um espaço dedicado a destacar o talento de artistas especialistas no universo da franquia. A experiência é complementada por uma loja oficial com itens licenciados do CBLOL e do First Stand, além de um telão de alta definição para a transmissão ao vivo da grande final, garantindo aos fans a atmosfera vibrante das arquibancadas.

Um dos pontos altos do evento, e que sinaliza uma estratégia de aproximação inédita da Riot com seu público brasileiro, é a realização de Meet & Greets exclusivos com desenvolvedores globais. Pela primeira vez, a comunidade terá acesso direto às mentes criativas por trás da franquia, incluindo nomes de peso como Matthew Leung-Harrison (Phroxzon), Lead Gameplay Designer; Ed Zhao, Product Lead da equipe de Campeões; e Thomas Randby, Art Director e Lead Concept Artist. A programação também contará com a presença de influenciadores e dubladores icônicos, consolidando o evento como uma das maiores ativações de live marketing do ano para o cenário de e-sports.

Com essa iniciativa, a Riot reafirma seu compromisso em fomentar não apenas a competição, mas a cultura em torno de seus títulos, transformando a audiência em participante ativa de um ecossistema que transborda das telas para a realidade física.

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