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Futurecom Digital Week confirma presença de autoridades

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A segunda edição do Futurecom Digital Week se aproxima e promete muitas novidades entre os dias 8 e 11 de novembro.  Haverá uma infinidade de conteúdos ricos e debates sobre múltiplos temas relacionados à tecnologia da informação, inovação, transformação digital, e, claro, o tão aguardado 5G, que já está às vésperas de seu leilão de frequências, que será realizado esta semana pela Agência Nacional de Telecomunicações (Anatel).

Entre as autoridades confirmadas para prestigiar o evento virtual estão o ministro das Comunicações, Fábio Faria; e o secretário de Telecomunicações Interino do Ministério das Comunicações, Artur Coimbra de Oliveira. O Futurecom Digital Week traz também uma convidada internacional, a futurista americana Amy Webb, consagrada autora das livros “The Signals Are Talking: Why Today’s Fringe Is Tomorrow’s Mainstreame “Os nove titãs da IA: como os gigantes da tecnologia e suas máquinas pensantes podem subverter a humanidade”.

O mercado corporativo estará representado por altas lideranças como Paulo Cesar Teixeira, CEO da ClaroLuiz Médici, VP de Dados e Inteligência Artificial da VivoAuana Mattar, CIO da TIMRodrigo Duclos, CDO da ClaroRoberto Nogueira, CEO da Brisanet; Niall Norton, General Manager da AmdocsRenata Marques, CIO Latin America Natura & CO; Kelly Christian Camelo Teixeira, Diretora Presidente da ArcelorMittal Sistemas; André Souza Ferreira, CIO América do Sul da Stellantis; Gustavo Valfre, VP Tecnologia da Energisa; Daniela Eichler, Global Head of Productivity, Digital Business Solutions, British American da Tobacco, entre outras altas lideranças de diversos segmentos econômicos.

Mais novidades
Outra iniciativa que dará o tom inovador desta edição é o Metaverso 1.0 Futurecom, uma inédita e nova realidade virtual com foco em experiência imersiva, que está sendo desenvolvida em parceria com a MCI. Por meio de um espaço virtual, com simulações de nossa realidade com cenários digitais interativos, os visitantes poderão explorar, aprender, interagir e cumprir missões em quatro ilhas temáticas: Smart City, Agro, Indústria 4.0 e Futurolândia. Um universo onde a tecnologia, conectividade e sustentabilidade fazem parte do dia a dia de todos, transformando a vida de quem convive nestes diferentes espaços.

O Congresso
congresso será realizado na plataforma Futurecom com debates, palestras, demonstrações e estudos de casos baseados em temas que envolvem 5G, Inteligência Artificial, Virtualização, Infraestrutura e Conectividade, Internet das Coisas (IoT), Blockchain, Edge Computing; Data Analytics, ISPs e Redes Neutras. Haverá ainda uma grade extensa e diária com webinars, business cases, entrevistas, materiais ricos, além de conteúdos exclusivos.

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Turma da Mônica aposta em experiências presenciais para fortalecer o lazer em família nos shoppings da Grande São Paulo

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Após seis décadas de presença no imaginário brasileiro, a Turma da Mônica amplia sua atuação para além dos quadrinhos e das telas e passa a investir em experiências presenciais voltadas ao entretenimento compartilhado entre pais e filhos. A estratégia da MSP Estúdios aposta em atrações interativas instaladas em shoppings centers como forma de estimular a convivência familiar e criar momentos de conexão no chamado “aqui e agora”.

A iniciativa se materializa em eventos temáticos realizados em empreendimentos da General Shopping e Outlets do Brasil, localizados na Grande São Paulo. No Parque Shopping Maia, o público pode visitar a atração “Férias Divertidas com a Turma da Mônica”, que recria o tradicional bairro do Limoeiro em um ambiente com oficinas criativas, atividades manuais e espaços pensados para a convivência entre adultos e crianças.

Já no Parque Shopping Barueri, a atração “Esportes Turma da Mônica” propõe brincadeiras inspiradas em modalidades esportivas, incentivando o movimento físico, a interação e o engajamento familiar por meio de atividades lúdicas.

Segundo Thiago Salim Braga, diretor de marketing e comercial corporativo da General Shopping e Outlets do Brasil, a presença dos personagens no espaço físico atende a uma mudança clara no comportamento do consumidor. “Percebemos que as famílias estão buscando cada vez mais experiências que possam ser vividas juntas. Quando um personagem ocupa o espaço do shopping, ele cria um ambiente de convivência que vai além do entretenimento infantil”, afirma.

Para Cristina Leme, diretora de licenciamento da MSP Estúdios, o licenciamento de espaços temáticos se tornou uma frente estratégica para a marca. “Ao levarmos essas atrações para os shoppings, oferecemos um entretenimento de qualidade que envolve a criança de forma ativa e o adulto como parceiro de brincadeira. É uma maneira de manter a marca relevante e presente no cotidiano das famílias, fortalecendo os laços afetivos por meio de experiências compartilhadas”, destaca.

As ações também respondem à demanda crescente por programas que unam lazer, segurança e presença familiar em ambientes controlados. Ao expandir seu universo para espaços físicos de convivência, a Turma da Mônica acompanha os novos hábitos de consumo cultural e reforça seu papel como elo entre diferentes gerações.

Com a ocupação de shoppings por meio de experiências temáticas, a MSP Estúdios reafirma a atualidade da marca e seu compromisso em promover entretenimento que une pais e filhos, transformando personagens clássicos em plataformas de convivência e interação social.

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Evento em São Paulo reúne líderes de grandes marcas para discutir o impacto do esporte na cultura em 2026

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No dia 5 de fevereiro, a Winnin, plataforma de inteligência cultural que analisa tendências de consumo em redes sociais por meio da IA, realizará mais uma edição do Winnin NOW. O evento, exclusivo para convidados, acontecerá no Allianz Parque, em São Paulo, e terá como foco central o lançamento de um relatório de tendências dedicado ao tema esporte.

Em um ano em que o esporte reafirma sua força como pilar cultural, o Winnin NOW se diferencia ao apresentar dados concretos sobre o que de fato está captando a atenção das audiências. O relatório trará insights profundos sobre como as marcas podem se conectar com essa paixão nacional e global, indo além das quatro linhas para entender os novos comportamentos de consumo, entretenimento e comunidade que envolvem o tema.

A programação foi desenhada para ajudar líderes das marcas mais relevantes do Brasil a anteciparem movimentos estratégicos e fortalecerem seus planejamentos com base em evidências reais de consumo de conteúdo.

“O esporte é um dos maiores catalisadores de atenção e cultura hoje. No Winnin NOW 2026, vamos revelar através de dados proprietários como esse universo está evoluindo e quais são as oportunidades reais para as marcas liderarem conversas relevantes dentro desse ecossistema”, afirma Gian Martinez, cofundador e CEO da Winnin.

Além da apresentação do relatório de tendências e insights práticos, o evento no Allianz Parque proporcionará um ambiente de networking qualificado para tomadores de decisão, promovendo a troca de experiências entre os principais players do mercado.

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