Conecte-se com a LIVE MARKETING

Empresa

BIG Festival promove estreia mundial de Martial Arts Tycoon: Brazil

Publicado

em

O BIG Festival e a Good Dog Studios anunciaram que o BIG Festival 2023, o maior evento de jogos da América Latina, receberá hoje a aguardada estreia mundial de Martial Arts Tycoon: Brazil, uma nova e empolgante experiência de jogo que combina a estratégia dos jogos tycoon com a emoção das artes marciais.

Chance Glasco, criador da renomada série Call of Duty e estimado co-fundador da Infinity Ward, fará uma apresentação no BIG Festival hoje às 16h40 BST / 11h40 ET. Glasco compartilhará insights de sua carreira ilustre e discutirá seu envolvimento e visão para Martial Arts Tycoon: Brazil. Os participantes terão a oportunidade de assistir a um trailer cinematográfico exclusivo, dando uma visão das configurações, história e personagem principal do jogo.

Desenvolvido pela Good Dog Studios, Martial Arts Tycoon: Brazil oferece aos jogadores a oportunidade de construir e gerenciar seu próprio império de artes marciais no Rio de Janeiro, treinando lutadores em ascensão nas favelas e organizando torneios emocionantes. Com uma combinação única de estratégia, simulação e, é claro, ação das artes marciais, Martial Arts Tycoon: Brazil promete cativar fãs de diversos gêneros.

“Quando o Chance me abordou para discutir a possibilidade de apresentar Martial Arts Tycoon: Brazil no BIG Festival deste ano, eu fiquei imediatamente convencido”, diz Gustavo Steinberg, Criador e Diretor Executivo do BIG Festival. “O Chance possui uma visão extraordinária sobre o potencial ainda inexplorado do mercado brasileiro de jogos, e Martial Arts Tycoon: Brazil está preparado para um enorme sucesso com o apoio da comunidade de jogadores mais empolgante do planeta. Estamos encantados em incluir o Chance, a Good Dog Studios e Martial Arts Tycoon: Brazil no BIG Festival 2023 e mal podemos esperar para saber mais sobre o jogo nos próximos meses.”

“O Brasil sempre teve um lugar especial no meu coração. Depois do meu tempo na Infinity Ward, há mais de 10 anos, eu me mudei para o Brasil para viver e treinar jiu-jitsu. Lá, eu conheci alguns dos meus melhores amigos no mundo, e posso dizer por experiência própria que os jogadores brasileiros são o grupo mais apaixonado de jogadores que já conheci”, diz Glasco. “É uma honra estrear Martial Arts Tycoon: Brazil no BIG Festival deste ano. Através deste jogo, nossa equipe busca capturar um retrato autêntico da vida cotidiana no Brasil, seja nas favelas ou em lugares mais conhecidos, como Copacabana e Ipanema. Esperamos que o nível de detalhes que colocamos em Martial Arts Tycoon: Brazil deixe todos os jogadores brasileiros orgulhosos quando for lançado no próximo ano.”

Martial Arts Tycoon: Brazil será lançado para PC em 2024, com versões para consoles a seguir. Para mais informações, visite o site oficial do desenvolvedor gooddogstudios ou siga o jogo no Twitter, Instagram, Discord, TikTok e Facebook para as últimas atualizações e notícias.

Continue lendo

Empresa

Vivo faz estreia em ações de conteúdo na novela ‘Quem Ama Cuida’ em parceria com a Globo e GALERIA.ag

Publicado

em

A Vivo estreou nas ações de conteúdo de ‘Quem Ama Cuida’ em uma parceria desenvolvida pela agência GALERIA.ag em conjunto com a TV Globo. A marca de telecomunicações integrou-se à trama para destacar os atributos técnicos do Vivo Fibra — como estabilidade, velocidade e cobertura Wi-Fi — e a presença do serviço na rotina das famílias brasileiras.

A inserção ocorreu no capítulo exibido na segunda-feira, dia 3 de agosto de 2026, durante uma cena de tensão com a personagem Pilar (Isabel Teixeira). No enredo, após uma explosão de raiva em que Pilar destrói diversos objetos do cenário, o único item preservado é o modem do Vivo Fibra. Na sequência, a personagem Tilde (Luana Martau) intervém para resguardar o equipamento, utilizando uma abordagem bem-humorada para abordar a importância da conectividade na residência.

A ação de merchandising destacou atributos operacionais do Vivo Fibra, ressaltando o suporte a demandas simultâneas como streaming, jogos online, videochamadas e o uso de tecnologias como o padrão Wi-Fi 7 em planos ultrarrápidos.

A estratégia de mídia desdobrou-se também para o intervalo comercial sequencial. O break contextualizado deu continuidade à estética da cena da novela: em câmera lenta, objetos aparecem se despedaçando contra as paredes, mantendo o tom dramático do folhetim até a câmera focar novamente no modem preservado no centro da sala.

A peça publicitária encerra-se com o conceito: “Perder a calma é uma coisa… mas ficar sem Vivo Fibra, isso nem na novela”, conectando a narrativa da ficção com a oferta de serviços de banda larga da operadora.

Continue lendo

Empresa

Pague Menos lança campanha “Pague Menos Scan” e transforma frase do varejo em cupons de desconto

Publicado

em

A  rede de farmácias Pague Menos apresentou a campanha “Pague Menos Scan”, uma estratégia de mídia alternativa desenvolvida para transformar a tradicional expressão “Pague Menos” — amplamente utilizada no comércio em anúncios, embalagens e folhetos promocionais — em um canal direto de conversão para a marca.

Criada pela agência Lola\TBWA, a ação funciona como um hack de mídia digital. Por meio de um hotsite acessível via smartphone durante todo o mês de agosto de 2026, o consumidor utiliza a câmera do celular para escanear o texto “Pague Menos” onde quer que ele esteja impresso ou exibido digitalmente — incluindo embalagens de produtos, encartes de supermercados, aplicativos de entrega ou vitrines de redes concorrentes.

Ao reconhecer a frase, o sistema valida a leitura e libera automaticamente cupons e ofertas exclusivas no e-commerce e no aplicativo oficial da Pague Menos. As condições promocionais contemplam benefícios das mecânicas “Combinou, Descontou” e “Piscou, Perdeu”, além de descontos aplicáveis aos serviços oferecidos nos Consultórios Farmacêuticos da rede.

A ideia criativa partiu de dados de uma pesquisa realizada pela Score em 2025, indicando que 83% dos consumidores brasileiros escolhem marcas motivados por promoções recentes, combinando a busca por economia com o hábito de consumo do público. “Durante anos, o mercado usou a expressão ‘Pague Menos’ como atrativo de vendas. A única coisa que fizemos foi finalmente assumir esse marketing gratuito que o varejo já proporciona naturalmente, fazendo jus ao nome da nossa marca”, destaca Marcel Desco, vice-presidente de clientes da Pague Menos. A gerente de marketing da rede, Thaisy Barbosa, reforça que a iniciativa utiliza a tecnologia para criar engajamento direto e reforçar a presença do ecossistema digital da empresa.

Para a agência responsável pelo projeto, o foco foi transformar um termo recorrente na comunicação do varejo em ativo de marca. “As melhores ideias costumam estar escondidas em lugares óbvios. Todo o varejo brasileiro usa a expressão ‘Pague Menos’ há décadas. Em vez de disputar esse espaço, decidimos transformá-lo em mídia para a própria marca. Pegamos uma frase que já faz parte da paisagem do consumo e demos a ela um significado literal”, conclui Leo Macias, CCO da Lola\TBWA.

Continue lendo