Promoção
Plano&Plano estreia campanha Apê Grátis – A Missão

A incorporadora e construtora Plano&Plano inicia sua nova campanha promocional “Apê Grátis – A Missão”, que sorteará dois apartamentos grátis com vale compras de R$ 50 mil, prêmios instantâneos diários, e ainda proporcionará vantagens aos jogadores que quiserem adquirir um apartamento.
Para este ano, o Plano&Plano deu um upgrade na gamificação e traz novidades como novos quizzes e missões, sistema de retorno com ranking entre os participantes, roleta de prêmios, mais opções de plantas e apartamentos virtuais para decorar e avanço no jogo, avatares personalizáveis entre outras surpresas. Os jogadores também possuem perfis próprios para acompanhar seu desempenho no jogo, e podem visualizar como outros jogadores e familiares estão avançando nas missões.
A Planitown, cidade fictícia inspirada em São Paulo, e onde acontece o jogo, ganhou novos ambientes, que contarão com mecânicas exclusivas para que os consumidores possam explorar, aprender e ganhar vantagens no jogo. Um deles é o Instituto Plano&Plano, iniciativa de investimento social da Plano&Plano em prol da educação de crianças e adolescentes em vulnerabilidade social. Lá no espaço, os participantes poderão conhecer as ações sociais realizadas, adquirir itens, participar de quizzes para acumular números da sorte, além de fazer parte dessa corrente do bem.
Os personagens Planitos também oferecem mais interativos na nova campanha. “Eles terão um QG próprio, onde os participantes poderão tirar dúvidas e pegar dicas de como avançar no jogo. Os Planitos também aparecem como avatares dos nossos participantes, que podem customizá-los de diversas maneiras”, comenta Andreia Rocha, head de marketing da Plano&Plano.
O conceito da campanha é assinado pela Criadoria, e conta com as agências Spinoff para inbound e ativações do jogo; Engine, para as ações digitais; Adalov para análise de dados e inteligência; um Publishet para mídia offline; All Cubo, para as ações no PDV, Fábrica 2 para as lives e a Gogamers, responsável pela gamificação.
Para participar da campanha e concorrer aos prêmios e apartamentos é necessário se cadastrar no site: www.apegratis.com.br
Promoção
DM e Visa relançam promoção ‘Cada Compra Conta’ após retorno de R$ 58 para cada R$ 1 investido na primeira fase

DM e a Visa retomaram a campanha promocional conjunta “Cada Compra Conta”, voltada aos titulares dos cartões DM Visa. Válida de outubro de 2026 a janeiro de 2027, a nova etapa busca replicar o desempenho da primeira fase — realizada entre março e julho deste ano —, que superou as metas de adesão em 107% e entregou um retorno sobre investimento (ROI) de R$ 58,00 de faturamento incremental para cada R$ 1,00 aplicado, quase o triplo da projeção inicial de mercado (R$ 20,00 para R$ 1,00).
A mecânica mantém o modelo de acúmulo de chances: a cada R$ 100,00 transacionados com os cartões da bandeira, o consumidor ganha um número da sorte para concorrer a cartões pré-pagos físicos de até R$ 100 mil. Gastos em aplicativos de mobilidade urbana, plataformas de delivery e serviços de streaming atuam como aceleradores ao gerar dois números da sorte, enquanto compras em datas estratégicas do varejo — como Dia das Crianças, Black Friday e Natal — ampliam ainda mais a pontuação. Na primeira edição, a ação distribuiu mais de R$ 400 mil em prêmios, incluindo quatro cartões de R$ 100 mil e 120 contemplações de R$ 300,00.
O ciclo anterior destacou-se pela capacidade de conversão e fidelização de base: novos cartões e clientes recém-chegados responderam por 47% dos participantes ativos. Além disso, 83% dos usuários cadastrados cumpriram todos os requisitos da mecânica promocional, 70% acionaram ao menos um acelerador e 88% mantiveram o cartão transacionando ativamente ao longo do período.
“Cerca de 88% dos participantes permaneceram ativos durante a campanha. Entre os participantes ativos, 70% transacionaram a mais no cartão e tiveram maior frequência de compras no período, incentivados pelos aceleradores relacionados a aplicativos de mobilidade, alimentação e streaming”, ressalta Bruno Reis, head de marketing da DM. “Numa promoção de números da sorte, os indicadores apurados não resultam de sorte. A gente acompanhou os indicadores todos os dias, ajustou a rota no meio do caminho e falou com o cliente em todos os canais em que ele está. Bater a meta foi consequência de não tirar o olho do cliente em nenhum momento”.
Para a segunda fase, a DM e a Visa simplificaram a jornada do usuário, permitindo o cadastro direto pelo aplicativo móvel DM App, com o objetivo de impulsionar a frequência de uso, reativar cartões inativos e estimular o consumo durante as compras de fim de ano.
Promoção
Huggies prorroga promoção da linha Banho Kids com brindes Disney e Marvel e sorteio de R$ 10 mil em ouro

A Huggies, marca de cuidados infantis da Kimberly-Clark, anunciou a prorrogação da campanha promocional “Comprou, Ganhou Brinquedos Incríveis”, com foco na linha Huggies® Banho Kids. A iniciativa atende pontos de venda selecionados nas regiões Sul, Sudeste e Nordeste, estendendo o período de compras elegíveis até 15 de novembro e o prazo de cadastro das notas fiscais na plataforma oficial até 30 de novembro.
A mecânica no formato compre e ganhe estabelece que, na compra de dois produtos participantes no mesmo comprovante fiscal, o consumidor tem direito a escolher entre uma pelúcia oficial da Disney (personagens Ariel, Mirabel ou Rapunzel) ou um cartão-presente digital no valor de R$ 58,00 para aquisição de brinquedos licenciados da Marvel em um portal exclusivo, com frete e entrega gratuitos. Cada CPF pode cadastrar até cinco comprovantes fiscais ao longo da ação.
Paralelamente à premiação instantânea, cada nota fiscal validada gera um número da sorte para concorrer ao sorteio final de R$ 10 mil emitidos em certificado de barra de ouro. A compra de um condicionador da linha Huggies® Banho Kids, combinado a outro item participante no mesmo tíquete, concede chances em dobro por meio de um número da sorte adicional.
Com a extensão do cronograma, a Kimberly-Clark amplia o período de ativação no varejo farmacêutico e alimentar, estimulando o aumento da cesta de compras da categoria infantil e reforçando a conexão emocional da marca com as famílias por meio de propriedades globais de entretenimento.








