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Universo Live

NVIDIA e TDFX viabilizam a criação de mundos virtuais e experiências no metaverso

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Criar mundos e espaços virtuais não é uma tarefa simples, são necessários tecnologia de ponta e conhecimento avançado. É essencial também não só ter o projeto em mente, mas equipamentos com alta capacidade de processamento para que ideias tão complexas como essas saiam do papel. Com o uso das soluções da divisão Enterprise da NVIDIA, os estúdios de produção virtual têm capacidade para desenvolver de forma ágil e consistente os mais diversos projetos nas áreas de efeitos visuais, vídeos, criações de mundos ou personagens em 3D.

Um dos exemplos é o TDFX, estúdio de efeitos visuais (VFX) que integra o ecossistema Transformação Digital (TD), grupo brasileiro que atua na realização de eventos digitais e híbridos. O estúdio dispõe de dez GPUs NVIDIA para trabalhar na criação de experiências virtuais que incluem cenários para eventos online, clipes musicais, propagandas de produtos, experiências em realidade virtual (VR), produção de cenas em realidade aumentada (AR) para TV e criação de avatares virtuais para clientes como Samsung, Cimed, XP Investimentos, Grupo Bandeirantes e Lojas Renner.

Entre os destaques das tecnologias utilizadas pelo estúdio, está o RTX Voice, plug-in que usa as GPUs NVIDIA e os recursos de IA para remover o ruído de fundo que pode atrapalhar transmissões, chats por voz e reuniões por videoconferência, por exemplo. Isso permite que os usuários façam lives ou participem de reuniões sem ter que se preocupar com ruídos indesejados, como digitação no teclado ou outros sons altos do ambiente. O plug-in também diminui o ruído de fundo de jogadores em ambientes barulhentos, facilitando a compreensão do áudio de entrada.

Outra solução que facilitou a rotina de produção do TDFX é o Audio2Face, aplicação que integra a plataforma NVIDIA Omniverse e que simplifica a animação de personagens 3D para que corresponda à faixa de dublagem, seja na animação de games e filmes ou assistentes digitais em tempo real. É possível captar a voz real e aplicá-la em avatares de forma prática, já que a pessoa no qual o avatar se espelha não precisa estar presente durante as gravações.

 

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Rei do Mate lança SuperCopões colecionáveis de Hello Kitty and Friends

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O Rei do Mate anuncia o lançamento dos SuperCopões colecionáveis ​​da Hello Kitty and Friends , que chegam às lojas da rede a partir do dia 12 de janeiro. A novidade une o universo kawaii a uma experiência de consumo afetiva, apostando em design exclusivo e no apelo do colecionismo para fãs de todas as idades.

Nesta primeira fase da campanha, três modelos exclusivos já estão disponíveis, estampados com personagens como Hello Kitty, My Melody, Kuromi e Keroppi. Ao longo da ação, a coleção contará com 27 artes diferentes, lançadas gradualmente por tempo limitado.

Segundo Antônio Carlos Nasraui, CEO do Rei do Mate, a parceria reforça a estratégia da marca de se manter próxima das tendências culturais e do público jovem. “Hello Kitty and Friends é uma marca que atravessa gerações e dialoga com valores como amizade, leveza e positividade, que também fazem parte do DNA do Rei do Mate. Com os SuperCopões, queremos criar uma experiência emocional, divertida e memorável para os nossos consumidores”, afirma.

A iniciativa fortalece o posicionamento do Rei do Mate como uma marca democrática e atual, que conecta lifestyle, cultura pop e tradição. Além de funcionais, os SuperCopões se tornam itens de desejo, estimulando o engajamento do público ao longo de toda a campanha.

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Mastercard surpreende viajantes com cápsula de descanso em experiência Priceless no Aeroporto do Galeão

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A Mastercard transforma a experiência de espera por voos internacionais no Aeroporto Internacional Tom Jobim – Galeão, no Rio de Janeiro, com uma ativação inédita. Uma grande cápsula privativa, localizada no embarque internacional, foi projetada no formato do logo da marca para oferecer conforto, privacidade e conveniência aos viajantes. Criada pela WMcCANN e produzida em parceria com a Eletromidia, empresa de out-of-home, a iniciativa traz o mote “Viver momentos que viram história: não tem preço” e reforça o posicionamento da marca de proporcionar momentos que não têm preço aos seus consumidores.
A cápsula estará disponível gratuitamente por 3 meses, de janeiro a março de 2026, mediante reserva online, para portadores de cartões Mastercard elegíveis à ação. Projetada como um “quarto” moderno, a cápsula conta com cama, mesa de trabalho, acesso à internet, frigobar, puffs, cabideiro e iluminação aconchegante, criando um ambiente ideal para descanso ou produtividade antes do embarque.
“A proposta da Mastercard é tangibilizar sua assinatura global com uma ideia inovadora, que conecta conforto físico a uma experiência que não tem preço. O espaço é um convite ao bem-estar durante as viagens, reforçando nosso compromisso com o que realmente importa para os nossos consumidores”, afirma Taciana Lopes, vice-presidente sênior de marketing e comunicação da Mastercard no Brasil.
Durante o período de ativação, influenciadores utilização a cápsula e divulgarão a experiência em suas redes sociais, ampliando a visibilidade da campanha e promovendo o conceito de experiências únicas que a Mastercard oferece.
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