Conecte-se com a LIVE MARKETING

Agências

BYD apresenta lançamentos e inovações tecnológicas no Festival Interlagos 2023

Publicado

em

A BYD, que fabrica veículos elétricos, marcou presença no Festival Interlagos 2023. A marca trouxe novidades e uma série de ativações para o público conhecer seus lançamentos e sua inovação tecnológica, consolidando seu compromisso com a mobilidade sustentável, em um projeto criado e produzido pelo hub de comunicação “Bullet | The Dream Machine”, uma operação in house e outsourcing criada exclusivamente para atender a marca.

Durante todo o evento, a BYD esteve presente com uma exposição nos boxes, onde os visitantes tiveram a oportunidade de se aproximar e conhecer de perto os veículos elétricos e realizar test-drive dos modelos: BYD Dolphin, BYD Seal, BYD Tan, BYD Song e BYD Yuan.

Foi desenvolvido um espaço especialmente projetado para proporcionar experiências interativas aos participantes do festival. Dentre as ativações criadas, os destaques são:

BYD Dolphin: O modelo BYD Dolphin, recém-lançado no Brasil, foi apresentado ao público por meio de uma “degustação” do aplicativo em uma tela touch de 55″, posicionada na vertical, além de do karaokê. Essa abordagem interativa permitiu que os visitantes explorem os recursos e as funcionalidades avançadas do veículo.

Easy Charging BYD Dolphin: A empresa também demonstrou o sistema Easy Charging do BYD Dolphin, proporcionando uma experiência por meio de uma tela de 55″ na vertical. Os visitantes puderam conhecer os benefícios e a praticidade do sistema de carregamento inteligente, reforçando a proposta de facilitar a vida dos usuários de veículos elétricos.

VTOL (Vertical Take-Off and Landing): Um dos veículos BYD carregou uma máquina de café profissional, oferecendo aos visitantes do espaço um delicioso cafezinho. Essa iniciativa visa mostrar a versatilidade e a aplicabilidade das soluções de mobilidade da BYD, que vão além dos veículos tradicionais.

“Estar presente no Festival Interlagos é essencial para estratégia da marca, pois se conecta diretamente com o público para mostrar na prática, ou melhor, no test-drive e ativações, sua superioridade em tecnologia e design”, explica Rico Mendonça, CCO da Bullet.

Continue lendo

Agências

Sherpa42 transforma Beco do Batman em Beco do Wolverine para lançamento de novo jogo de PlayStation 5

Publicado

em

A agência Sherpa42 assina a execução da estratégia de ativação nacional para o lançamento de Marvel’s Wolverine, título desenvolvido pela Insomniac Games e Marvel em parceria com a Sony Interactive Entertainment para o console PlayStation 5. Para o projeto, a empresa ocupou a Galeria ZIV e áreas do Beco do Batman, no bairro de Pinheiros, em São Paulo, com um painel de arte urbana de 90 metros quadrados, eventos e cenografias imersivas abertas a criadores de conteúdo e ao público.

A conceituação da ação partiu do fluxo contínuo de visitantes e da relevância cultural do local como ponto de arte de rua da capital paulista. Como proposta para expandir o alcance da campanha além do público consumidor de jogos eletrônicos, a agência estabeleceu uma intervenção temporária que rebatizou o espaço como Beco do Wolverine durante o período da ação. “Para furar a bolha neste lançamento, fomos atrás de atenção onde ela já existe. O Beco do Batman recebe milhares de visitantes com o celular na mão todo fim de semana, e fãs de cultura pop chegam lá sem precisar de convite. Então, pedimos licença ao Batman por alguns dias, criamos um mural inspirado no jogo e recriamos, dentro da galeria, cenários que qualquer grande fã vai reconhecer”, explica Bruno Vaz, criativo sênior da Sherpa42.

O painel externo foi assinado pelo artista plástico e designer Diego Alcenso Lemos, cobrindo a fachada da Galeria ZIV com ilustrações alusivas ao personagem e ranhuras que simulam marcas de garras na parede. Na parte interna do imóvel, a agência estruturou um circuito dividido em quatro ambientes temáticos: o Princess Bar, decorado com iluminação em neon; a área Tokyo, que abriga estações de experimentação do jogo em consoles PlayStation 5; a reprodução da cabana do personagem Logan; e o corredor Telebang Jungle, ambientado com vegetação e recursos de iluminação.

A programação da iniciativa incluiu sessões de testes do título, exibição de trailers e painéis com a equipe de desenvolvimento e dubladores do jogo, com acesso mediante reserva via plataforma Sympla. Enquanto as atividades na galeria se encerraram nesta semana, o mural artístico permanecerá em exibição no local ao longo de um mês. O jogo Marvel’s Wolverine já está sendo comercializado exclusivamente para PlayStation 5.

Continue lendo

Agências

Outpromo assume estratégia de inovações em trade e shopper marketing para Sadia e Perdigão

Publicado

em

A Outpromo, agência especializada em shopper marketing e brand experience vinculada à Omnicom Media, oficializou sua parceria com a MBRF para liderar as estratégias de inovações em trade da companhia. A agência passa a responder pelo planejamento direcionado ao ponto de venda (PDV) para os lançamentos de marcas como Sadia e Perdigão, focando no aumento de visibilidade e na conversão no varejo.

A proposta desenvolvida pela agência introduz uma reformulação na abordagem de comunicação do setor alimentar, deslocando o foco do perfil demográfico de quem consome para os momentos e motivações de consumo. A partir da análise de comportamento dos compradores das marcas do grupo, a operação mapeou ocasiões diárias — denominadas “micro-momentos” — nas quais a alimentação atua como fator de conexão no cotidiano. “Nossa abordagem coloca a inovação e o lançamento de produtos no centro da jornada do shopper dentro do trade. Para marcas tão presentes no dia a dia como as da MBRF, entender esses micro-momentos é fundamental para garantir uma segmentação de comunicação precisa e materiais de ponto de venda que dialoguem com a real motivação de compra no momento de decisão”, afirma Marilisa Ferreira, insights manager da Outpromo.

Com cronograma de ações estruturado por trimestres, a execução prevê a introdução de novos formatos e materiais no ambiente físico das lojas de autosserviço alimentar. A inteligência de criação da conta é comandada pelo executive creative director (ECD) Daniel Negretti e pelo diretor de criação Cristiano Canguçu, com foco na entrega de retorno sobre o investimento (ROI) e eficiência na exposição dos itens nas gôndolas. “O varejo hoje exige mais do que presença, exige relevância contextual. Ao aliarmos dados de comportamento no PDV com uma criação focada em inovação de materiais, garantimos que a MBRF entregue a mensagem certa, no formato mais eficiente, durante a jornada de abastecimento do consumidor”, destaca Cristiano Canguçu, diretor de criação da Outpromo.

Continue lendo