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2GAME e XDome anunciam parceria para 2025

A 2GAME, a mais recente varejista digital de games a entrar na NASDAQ, e a XDome, arena de experiências imersivas para a comunidade gamer de São Paulo, fecharam uma parceria estratégica para 2025. A colaboração inclui a realização de eventos exclusivos e abertos ao público, focados em lançamentos de jogos e competições de eSports no Brasil.
Localizada no Shopping Metrô Santa Cruz, a XDome é um espaço de 300 m² projetados para eventos corporativos, lançamentos de produtos, torneios de eSports e celebrações, com capacidade para até 180 pessoas. Inaugurada em 2022, a arena combina tecnologia de ponta e infraestrutura moderna para oferecer experiências imersivas que unem o mundo real e o digital.
Ao longo do ano, a 2GAME utilizará a estrutura da XDome para promover experiências que envolvem a interatividade, tecnologia e entretenimento dos games para a rotina dos seus fãs e consumidores. Os diferentes públicos poderão participar de prévias de jogos aguardados, torcer junto nas diferentes modalidades de eSports que a 2GAME estiver presente e ativações exclusivas,combinando o universo digital com o presencial.
Pedro Farias, diretor de marketing da 2GAME LATAM, destaca a importância da iniciativa. “Esta parceria com a XDome reforça nosso compromisso de estarmos mais próximos dos jogadores brasileiros. Queremos oferecer experiências únicas, que vão além da venda de keys, criando um ponto de encontro para a comunidade gamer. Essa é uma etapa fundamental para consolidar nossa presença no Brasil e impulsionar o cenário de eSports tanto no país quanto na América Latina. Essa é uma união que beneficia todos: jogadores, empresas e o mercado como um todo.”
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Sakura apresenta conceito ‘Sakura Tempera o Brasil’ e exibe versatilidade do portfólio na Seafood Show Latin America 2026

A Sakura, marca de temperos e molhos com 86 anos de história e presença em mais de 100 mil pontos de venda no país, participa da Seafood Show Latin America 2026, feira de negócios da cadeia do pescado realizada entre 20 e 22 de outubro no Distrito Anhembi, em São Paulo. A empresa utiliza o encontro como plataforma estratégica para posicionar seu portfólio de mais de 300 produtos além da culinária oriental e expandir sua atuação no canal foodservice.
Sob o conceito “Sakura Tempera o Brasil”, idealizado pela agência Y’ALL — responsável pelo conceito, estratégia criativa, produção e gestão do projeto —, a marca promove demonstrações culinárias ao vivo na feira. A dinâmica busca comprovar a aplicabilidade do molho shoyu e de outros temperos do portfólio em pratos da gastronomia brasileira e em diferentes modelos de negócios de alimentação. “Nosso ponto de partida foi entender que o desafio não era apenas dar visibilidade ao portfólio da Sakura, mas transformar essa variedade em percepção de valor para o mercado. ‘Sakura Tempera o Brasil’ aproxima produto, experiência e negócio e cria novas formas de apresentar a marca para diferentes públicos do foodservice”, afirma Yuji Nakamura, CMO da Y’ALL.
A escolha da feira fundamenta-se no perfil dos frequentadores: na edição anterior do evento, mais de 46% do público credenciado era composto por compradores e lojistas. A iniciativa visa converter o alto conhecimento de marca em novos acordos comerciais e diversificação de uso nos setores de bares, restaurantes e varejo.
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Verisure e agência Milà usam figura do vampiro em campanha de Halloween produzida com inteligência artificial

A Verisure, empresa de alarmes monitorados, lançou sua nova campanha publicitária de Halloween utilizando o humor e a figura mítica do vampiro como fio condutor. Desenvolvida em parceria com a agência Milà, a peça estreou em 19 de outubro e integra a estratégia de comunicação da marca de apresentar tecnologias de videomonitoramento por meio de personagens do imaginário popular.
O comercial de 30 segundos adota o formato de uma “entrevista com o vampiro”, conduzida por uma noiva “morta-viva”. Durante o diálogo, o personagem narra a frustrada tentativa de invadir uma residência protegida pelo sistema de segurança da Verisure. A produção utilizou recursos de inteligência artificial para gerar as imagens que simulam as gravações das câmeras de monitoramento da casa.
A ação dá continuidade à trilogia criativa iniciada no Natal de 2025 com o Papai Noel e estendida na Páscoa de 2026 com o Coelhinho da Páscoa, explorando figuras conhecidas por entrarem nas residências sem serem vistas. “A ideia é justamente apresentar os recursos de segurança a partir de situações reconheicíveis e personagens presentes no imaginário popular, substituindo uma comunicação óbvia por histórias capazes de gerar identificação e entretenimento. É uma forma simples e divertida de mostrar o valor da proteção e, ao mesmo tempo, construir uma comunicação cada vez mais memorável para a marca”, destaca Rodrigo Monteiro, diretor de marketing da Verisure.
“Nossa aposta de trazer leveza para um tema sério e importante como a segurança tem se mostrado bem-sucedida quando usamos o imaginário coletivo. Já tivemos o Papai Noel, o Coelhinho da Páscoa, e agora é a vez do Vampiro mostrar que entrar numa casa com Verisure não é um bom negócio”, complementa Sleyman Khodor, CCO e sócio da agência Milà.
Com veiculação focada em canais digitais e redes sociais, a campanha busca simplificar a mensagem sobre atributos de proteção residencial e reforçar a liderança da companhia no setor de videomonitoramento.








